Parce que flinguer des merdes c'est rigolo comme shooter dans un chiot aveugle.
01 juin 2009

Criss de Beck.

J'aime beaucoup Beck. Le manga, Beck. C'est un Shonen. Sauf que c'est un Shonen intelligent. Comme dans tous les shonen qui se respectent ça commence avec un looser quelconque qui est en fait très doué dans un truc, progresse, fait des tournois et vise la gloire et l'amour. En l'occurence, pas de ninja, mais du rock'n'roll. Sauf que malgré tout, Beck a ce qui manque a tous les autres pour être freakin addictif. Beck est un manga laid, assez xénophobe (et antijaponais aussi, remarquez), qui avance trop lentement, et qui... [Lire la suite]
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12 mai 2009

Grandstream Saga testé avec de la science et des souvenirs confus.

Pourquoi faire un préambule ? Pourquoi délayer le grand moment ?ENFIN, je vais faire ce dont j'ai toujours rêvé : disséquer un RPG que personne d'autre en France n'a du acheter/jouer/finir. Pourquoi, au final, prendre la peine de présenter en détail ce RPG ? Pourquoi parler de son histoire ? Pourquoi, alors qu'à l'évidence, personne n'y jouera jamais, qu'il restera dans les oubliettes de l'Histoire avec d'autres jeux qui hantent ma mémoire de post-d'jeuns, comme Evil Zone (mais si, c'était bien, Evil Zone) ou KKND (je vous parle... [Lire la suite]
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09 mai 2009

Atelier Iris 2 testé avec de la science.

Je suis là. Nouveau layout demain, si tout va bien.J'ai mis au point, dans ma retraite philosophique, une façon scientifique de tester les RPG. Je ne détaille pas, j'ai juste foutu des critères sur un repère. Mais je dois être le premier francophone à le faire (je pars du principe que les anglais ont déjà tout fait). Essayons avec Atelier Iris 2. Si votre navigateur mets du temps à afficher toutes les images, passez au haut-débit. Si vous venez ici depuis votre téléphone portable et que c'est illisible, arrêtez d'utiliser internet... [Lire la suite]
06 avril 2009

Le Mal par le Mal, webzine du collectif Hydrae. Critique express.

Le webzine est téléchargeable sur leur site, ici Le thème c'est "le mal par le mal". Beaucoup de malédictions et de tribunaux, donc.Comme j'aime être laconique quand je travaille tôt le lendemain, je vais limiter mes commentaires sur les nouvelles à deux phrases : une phrase de résumé de la nouvelle et une phrase de commentaire. Les auteurs comprendront qu'avec si peu de lettres, je ne puisse absolument pas donner un avis pertinent, alors je vais me contenter d'être désagréable, mais ne vous en faites pas, si le fanzine... [Lire la suite]
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09 mars 2009

La nécrophilie dans les jeux vidéo.

je dédicace cet article a Tchako qui m'a fait me replonger dans mes souvenirs. Pourquoi le volume de jeux qui sort... Oh, attendez. Je vais définir ce que je considère comme un jeu vidéo.Est un jeu vidéo un jeu qui s'adresse à un public qui joue aux jeux vidéo, disons, au moins une fois par semaine au moins une demi-heure, et à raison de plus de six jeux différents par an. A bien y réfléchir, ça ne fait qu'exclure les gamines qui jouent à des trucs de chevaux et les vieux qui jouent au scrabble. Mais ça élimine plus de 50% des... [Lire la suite]
01 février 2009

Zali L. Falcam contre Jeux Video.com.

<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } H4 { margin-bottom: 0.21cm } --> Excuse-moi, JV.com.Pourquoi tu fous systématiquement 17/20 ou plus aux jeux SquareSoft ? Pourquoi ? C'est parce que tu es hypnotisé par un monde carré ?Non, sérieux. Explique moi. Tu as surnoté Vagrant Story, alors que toi non plus, tu n'as certainement pas passé le troisième boss. Tu as mis 14/20 à Chocobo Tales.Tu manges de la drogue. Final Fantasy XII, tu lui as mis 19/20. Non, mais tu te rends... [Lire la suite]
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06 septembre 2008

Et si Square-Enix c'était de la merde ?

Je me suis posé une question judicieuse, récemment, à la suite d'une remarque de Chaco. "Depuis combien de temps n'ai-je pas acheté un RPG Square-Enix ?"Soyons sérieux et laissons tomber le côté "Enix" de la Chose. Tout le monde s'en fout, d'Enix. Enix, c'est Actraiser et Star Ocean. Le premier a une valeur souvenir et le second est moins populaire qu'il le devrait mais en même temps pas si extraordinaire que ça (comme les Musclés*). Quand les gens disent "Squarenix" en fait ils disent... [Lire la suite]
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02 septembre 2008

Supreme Ruler 2020, le jeu du roi fainéant.

<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> Ahhhh, enfin un bon gros jeu de stratégie bien sale avec plein de tableaux dans tous les sens.C'est distribué par Paradox Universalis, ça ne peut être que très bon.Installation du jeu.Lancement du jeu.Incarnez n'importe quel pays du monde et soyez en le dirigeant, dirigez la politique, la guerre, l'économie, les routes, l'éducations, le litrage des sac poubelle de l'état, l'échelle mobile des salaires et la composition des... [Lire la suite]
27 août 2008

Atelier Iris vs Persona Revelations, match inédit.

Aujourd'hui, nous allons dans la joie prouver que l'Originalité n'est pas morte. Car a mon avis, personne sur Terre n'avait encore fait un match de comparaison entre Atelier Iris Eternal Mana et Persona Revelations, et ce pour de nombreuses raisons. La plupart de ces raisons tiennent dans le fait que bien peu de gens ont du jouer à ces deux jeux et à y avoir trouvé assez d'intérêt pour y puiser la substance d'un deathmatch. Je ne ferais pas de longues phrases alambiquées destinées à prouver que j'ai un plus gros zizi que les mecs... [Lire la suite]
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17 août 2008

Wild Arms 2 :2nd clichétron.

J'avais été charmé par Wild Arms 1. J'veux dire : je l'avais préféré à Final Fantasy VII. Et j'avais adoré FF7, la première fois que je l'avais fait. En même temps c'était les années 90, j'avais 14 ans et à peine du poil au zizi. Je n'avais pas encore joué à Xenogears (sympa le côté littéraire, sympa la blague du deuxième CD) Disgaea (OMFG Gameplay !!!) Star Ocean II et Grandia (Putains d'aventures !) ou encore Stella Deus (Ambiance de la mort). Alors ouais, Wild Arms, c'était moche. C'était un peu n'importe quoi, on lançait des... [Lire la suite]
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