27 août 2008

Atelier Iris vs Persona Revelations, match inédit.

Aujourd'hui, nous allons dans la joie prouver que l'Originalité n'est pas morte. Car a mon avis, personne sur Terre n'avait encore fait un match de comparaison entre Atelier Iris Eternal Mana et Persona Revelations, et ce pour de nombreuses raisons. La plupart de ces raisons tiennent dans le fait que bien peu de gens ont du jouer à ces deux jeux et à y avoir trouvé assez d'intérêt pour y puiser la substance d'un deathmatch. Je ne ferais pas de longues phrases alambiquées destinées à prouver que j'ai un plus gros zizi que les mecs... [Lire la suite]
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26 août 2008

Comment je n'ai pas regardé les JO

Il y a longtemps, du temps chiant ou Sarkozy agitrait son doigt rageur en disant qu'il n'irait jamais aux JO et que tout le monde savait très bien qu'il irait, ce temps pénible ou les journalistes découvraient dans la douleur que la Chine était une dictature sanguinaire :abruti:; eh bien en ce temps là, je me disais que je ne regarderais pas les JO. Oh, pas que je sois un défenseur hystérique de la cause Tibétaine, ou que je considère que le boycot d'un nancéen dans son appart de 20m² soit un acte politique. Simplement, entre... [Lire la suite]
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21 août 2008

Et soudain say l'aipisode.

Bon, il y a cette WEBSERIE que j'écris qui a tant de dizaines de lecteurs (au moins 3. Dizaines) et qui a un nouvel épisode. Et plein de nouveaux machins choses sur le site. La prochaine étape consiste dans le lancement d'un minuscule forum parce que c'est plus simple pour parler aux lecteurs, et d'un blog pour syndiquer les news relatives à la série. C'est un peu indigent comme message alors voici une image rigolote.
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20 août 2008

Vous avez deux vaches dans un RPG.

On continue sur notre lancée de comparaisons débiles, le public adore ça et je suis le TF1 des blogs de jeu vidéo, l'audiance en moins. autant dire que je suis l'AB1 des blogs de jeu vidéo. Vous avez deux vaches..Hack : Vous avez deux hippopotames.Alundra : Vous devez placer une vache sur le symbole "seprent" et l'autre vache sur le symbole "mouche" pour avancer dans la salle suivante. La seule solution pour comprendre cette énigne est d'acheter le guide officiel.Alundra 2 : Vous avez deux vaches, le scenario fait... [Lire la suite]
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19 août 2008

WILD ARMS 2 A L'EPREUVE DES CLICHES.

Comme prévu. Mais c'était très long.Wild Arms 2 fait-il un bon score en terme de nombre de clichés ?D'après une liste bien connue il en existe 192. Voyons cela.    1.      Règle du Fainéant      Le personnage principal masculin commence le premier jour du jeu en dormant plus qu'il n'était censé le faire. Il est réveillé par sa mère, qui lui signale qu'il a dormi tellement longtemps qu'il a manqué son rendez-vous avec sa petite amie.> Vrai, 2 personnages sur 3 se font réveiller... [Lire la suite]
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17 août 2008

Wild Arms 2 :2nd clichétron.

J'avais été charmé par Wild Arms 1. J'veux dire : je l'avais préféré à Final Fantasy VII. Et j'avais adoré FF7, la première fois que je l'avais fait. En même temps c'était les années 90, j'avais 14 ans et à peine du poil au zizi. Je n'avais pas encore joué à Xenogears (sympa le côté littéraire, sympa la blague du deuxième CD) Disgaea (OMFG Gameplay !!!) Star Ocean II et Grandia (Putains d'aventures !) ou encore Stella Deus (Ambiance de la mort). Alors ouais, Wild Arms, c'était moche. C'était un peu n'importe quoi, on lançait des... [Lire la suite]
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15 août 2008

Comment emprunter un escalier dans un jeu vidéo ?

Vous êtes au pied d'un escalier. Les marches font 30 centimètres de haut. Wild Arms : vous ne pouvez monter que si vous avez le bon personnage avec l'item "grappin"Wild Arms 2 : vous foncez comme un fou dans la marche et vous rebondissez dessus.Wild Arms Alter Code F : Wow comment il est bien fait le grappin !Stella Deus : Vous courrez jusqu'au pied de l'escalier, vous vous accroupissez, vous bondissez sur la première marche, vous courrez jusqu'à la deuxième, vous vous accroupissez...Final Fantasy VII : L'escalier est une... [Lire la suite]
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13 août 2008

La semaine sanglante.

Bon, profitons du fait que ce n'est pas du tout l'anniversaire de la Commune pour faire ce que tous les mauvais historiens font sans arrêt : chercher qui avait raison. Arguments en faveur des Communards :. Ils ont perdu, ils sont donc kawaï. Ils ont fait plaisir à Karl Marx, peu de gens peuvent en dire autant.. Le Père Duchène Illustré.. Ils était opposés aux Prussiens. Peut-on haïr quelqu'un qui a fait chier les Prussiens ?. Ils ont inspiré de grandes fresques romantiques.. C'était une belle aventure humaine.. Ils ont bousillé la... [Lire la suite]
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11 août 2008

Orphelin Amnésique de RPG

Un des clichés les plus récurrents des jeux de rôles, et pour le coup c'est partagé par les RPG tant japonais qu'américains, c'est que le protagoniste, quel qu'il soit, est :1) Amnésique2) Orphelin d'au moins un parent. Avec des amis, j'ai tenté lors d'une soirée post-Japan Expo de trouver un personnage principal de RPG qui possède ET sa mémoire ET ses parents.A une exception près, c'est impossible. Et quelle exception !Cette liste ne prends en compte queles RPG que j'ai approché de près ou de loin, mais y'en a quand même pas mal. ... [Lire la suite]
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09 août 2008

Une bonne guerre.

Ah, c'est pas trop tôt.Enfin une bonne guerre. Bon, je sais, elle est pas très glamour. D'un côté, c'est des Georgiens (le pays de Staline, personne ne sait exactement ou c'est alors on dit que c'est dans le Caucase*), même pas 5 millions d'habitants, un tas de régions autonomistes, et des voisins aussi séduisants que l'Arménie (1er exportateur mondial de Charles Aznavour) et l'Aerbaïdjan (Bon phosphates !!!!). De l'autre, les Ossètes soutenus par Mouscou. Les Ossètes, quoi. Le vieux nom ridicule. Ossète même pas qui c'est... [Lire la suite]
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